Еда и напитки Еда и вода, помимо восстановления жажды и голода, может обладать и другими свойствами указанными в таблице: . ЕДА и НАПИТКИ Базовая цена Вес . Голод Жажда Здоровье Выносливость Радиация Отравление Кровотечение Ранение Алкоголь extra health Салат из крабовых палочек 200 0.35 кг. -255 – +500 +100 – -40.0 – – – ….
Рубрика: Снаряжение
Медицина (аптечки и стимуляторы)
Медицина Список всех медикаментов, которые есть в игре, с указанием их свойств. Препараты, имеющие “защиту” рекомендовано использовать заранее. Эффект от использования суммируется (при использовании подряд нескольких препаратов увеличивается время действия защиты). . МЕДИЦИНСКИЙ ПРЕПАРАТ Базовая цена Вес Медицинские эффекты Влияние на эффекты персонажа Мазь от ожогов 100 25 г. – Ожог: -10.0…-2.0 \сек. . Бинт…
Бронепластины
. . Бронепластины БРОНЕПЛАСТИНА PL-1 SL-1 SL-2 SL-3 SL-1 M1 SL-2 M1 SL-3 M1 Броня (ПВЕ\ПВП): 2-9 \ 2-9 6-15 \ 7-18 10-21 \ 13-27 14-30 \ 21-45 7-8 \ 8-22 12-25 \ 16-33 17-36 \ 26-54 Базовая цена: 250 1 000 1 500 2 000 2 000 3 000 4 000 Вес: 1 кг…
Оружие и оборудование
Оружие . Каждое основное оружие в игре предназначено для определенного класса персонажей, что делает его использование наиболее эффективным. Применение внеклассового оружия снижает эффективность боя. Для вашего удобства ниже представлены таблицы, где оружие уже рассортировано по классам. Это поможет быстро найти подходящее вооружение для вашего персонажа. . СТАРАТЕЛЬ дробовики Начальные параметры персонажа Обрез ТОЗ-34 ITAKI37 M-133…
Одежда
Одежда . Одежда делится на три типа: лёгкая, средняя и тяжёлая. Тип брони влияет на скорость передвижения персонажа и степень защиты. ●Лёгкая броня обладает минимальной защитой, но практически не снижает скорость. Это профильный тип брони для инженера и охотника. ●Средняя броня имеет хороший баланс между защитой и штрафом к скорости. Она идеально подходит наёмнику, но…
Патроны
Патроны Все патроны в игре можно условно разделить на четыре основных типа: FMJ, HP, AP и M1. ●FMJ (Full Metal Jacket) – базовые, самые дешёвые патроны. Идеально подходят для прокачки оружия: когда не требуется быстро убить противника или нужно сэкономить. Наносят минимальный урон, но стоят дёшево, что позволяет дольше стрелять по цели и повышать уровень…