Дополнительные задания вне сюжета
В Will To Live Online есть побочные квесты, не влияющие на сюжет. Зато они дают возможность быстро заработать опыт и получить небольшие награды. Ниже вы найдёте их полный список, сгруппированный по темам.
Квесты на крафт видят все, выполняют — не все. А ведь зря.
Квесты на крафт
-
Отмычка
Опыт: 200Получается при попытке открыть запертую дверь не имея отмычек.
Требуется создать несколько отмычек из Стальной проволоки, при помощи Плоскогубцев и Длинногубцев.


-
Странная карта
Опыт: 10 000Необходимо собрать все части карты. Крафтятся в инвентаре.- Первая часть (Окрестности Солнечного, координата F3-6. Вход в дом с улицы закрыт отмычками, однако сзади дома есть открытая дверь. Нужно будет подняться по лестнице под крышу. Будет лежать на матрасе);
- Вторая часть (Лесное Хозяйство, координата F4-5. В подвале, нужен ключ №8);
- Третья часть (Большая Деревня, координата E10-7. В подвале Странного места, нужен ключ №9);
- Четвертая часть (Восточные территории, координата К5-5. В большом двухэтажном здании на Радиотелескопе, 1 этаж. Потребуется ключ №6);
- Пятая часть (Восточные Территории, координата Н6-5. В магазине посёлка «Сосновка». Для входа потребуются отмычки. Если заходить со стороны озера, количество пинов будет больше, чем при входе со стороны дороги);
- Изоленту можно найти в большом ангаре в Гаражах (Восточные территории, H7-6).






-
Починить NDP детектор
Опыт: 3 000Необходимо собрать NDP детектор. Крафтится в инвентаре.- Циферблат (Большая деревня, Странное место, координата E10-7, необходим ключ №9);
- Микросхема (Большая деревня, Странное место, координата E10-7, необходим ключ №9 / Либо Бункер в системном блоке);
- SBM-20 (Бункер, комната Симбионта, контейнер, необходим ключ №3);
- Корпус NDP детектора (АТП, необходим ключ №13);
- 3 Микрочип (Бункер, необходим ключ №4);
- Батарейка (можно купить у торговца или найти в луте, например в Бомбоубежище).






При входе на некоторые локации автоматически запускается квест на исследование. Если вы знаете расположение всех точек, его можно пройти за считанные минуты. В противном случае легко залипнуть на часы или вовсе бросить задание.
В других разделах нашего справочника вы найдёте карту с отмеченными точками, которая поможет быстро и без лишних усилий завершить квест. Так что не ленимся — изучаем!
Квесты на исследование
-
Бомбоубежище
Опыт: 200Необходимо исследовать локацию Бомбоубежище на 100%. Для исследования необходимы отмычки.
Вход на локацию в Солнечном (подвал двухэтажного здания, которое расположено слева от памятника). -
АТП
Опыт: 5 000Необходимо исследовать локацию АТП на 100%. Вход на локацию с Окрестностей Солнечного. -
Пещера пауков
Опыт: 3 000Необходимо исследовать локацию Пещера паука на 100%. Вход с локации Территория Минаева. -
Бункер
Опыт: 15 000Необходимо исследовать локацию Бункер на 100%. Для исследования необходим ключ №4 (лутается там же). Вход на локацию с Восточных Территорий (рядом с лагерем ЧЗ).
В игре есть несколько квестов, созданных для тех, кто любит исследовать мир. Разработчики углубили лор, раскидав по локациям записки с фрагментами истории. Настоящий сталкер не пройдет мимо: каждая находка добавляет глубины и дарит ощущение настоящего исследования. А за простое чтение записки вы получите ещё и опыт — мелочь, а приятно.
Квесты на записки
-
Служба отлова бездомных животных
Опыт: 1 000Необходимо подобрать 2 записки.- Первая записка находиться в автобусе на В6-2 (окрестности Солнечного).
- Вторая — в машине на В7-9 (территория Минаева).
Имейте в виду, что если перед вами кто-то уже залутал записки, то следующие появиться не более чем через пол минуты реального времени. -
Записка “Автотранспортное предприятие”
Опыт: 300
Деньги: 100Необходимо подобрать записку. Местоположение: Железнодорожная станция (В3-1), в здании магазина (вход сзади через аномалию, лежит на стеллаже рядом с телевизором).
-
Ужасная смена, Штаб, Приказ, Вторая смена, Обеспечение безопасности, Эвакуация невозможна
Опыт: по 2 000 за каждую записку
(всего 12 000)Необходимо подобрать 6 записок в пожарной части (Территория Минаева).
Местоположение записок:- Основное здание, первый этаж – основной зал, на доске объявлений.
- Первый этаж, в правой угловой комнате, на полке.
- Первый этаж – в комнате справа от входа, на одной из полок книжного шкафа.
- Там же, но на втором этаже (по лестнице), на полке стеллажей.
- Второй этаж (подъём по центральной лестнице) – в большой комнате с кроватями, на тумбочке у окна.
- Здание на заднем дворе территории пожарной части (на столе).






-
Заметки о Зоне: Живая и бездушная, Другой мир, Добрые намерения, Жертва, Тишина, Богатство, Экспедиция
Опыт: по 10 000 за каждую записку
(всего 70 000)Необходимо подобрать записки. Раскиданы по Зоне отчуждения:- J6-3, у большого камня;
- I5-6, в обломках судна;
- h4-7, под крылом самолета;
- G4-1, недалеко от экскаватора;
- G5-1, радом с обломками судна;
- E6-2, на небольшом островке у трупа;
- H9-1, в вертолете.







-
Загадка NDP-кристала
Опыт: 3 000Необходимо подобрать записку. Находиться в здании Автостанции, 3 этаж, комната под отмычками, на столе.
-
Простое выживание
Опыт: 3 000
Деньги: 5 000Необходимо подобрать записку. Она находится рядом со зданием Автостанции, на заднем дворе, справа от спуска в гараж (внутри перевернутого красного автобуса на полу. Добраться до неё можно с помощью паркура).
-
История лесопилки
Опыт: 15 000Необходимо подобрать записки. Побережье, С2-8 (3 записки в домах) + С3-1 (записка в вагончике и в кузове машины на дороге). Всего 5 записок.




-
Крабовая ферма
Опыт: 5 000Необходимо подобрать записки. Побережье, F4-7,8 (3 записки в домах и 1 на сидушке машины между домами). Всего 4 записки.



Квесты на поиск «сокровищ» — для тех, кто готов почувствовать себя настоящим кладоискателем.
Квесты на поиск сокровищ
-
Сейф в пожарной части
Лут: Золотая цепочкаДля активации квеста нужно нырнуть в яму с водой в координате В7-2, пойти по трубе и в помещении использовать сейф. После чего активируется квест.Далее там же нужно убить НПС, внутри которого будет записка с кодом от сейфа.После этого снова нужно будет нырнуть, пойти трубу и вскрыть сейф, чтобы получить награду.
-
Пожитки папаши
Опыт: 3 000
Деньги: 15 000
Лут: Золото [3]При убийстве НПС на Автостанции можно с них выбить кпк, который активирует квест. Так же в КПК будет промокод на премиум (премиум на 2 часа, можно активировать только 1 раз на аккаунт): PROMONUDAIHALAVUДалее необходимо взять лопату и пойти в координату L3-9, где рядом с небольшой грудой камней выкопать клад.
-
Тайник возле мертвого дерева
Опыт: 2 000
Лут: Золотые цепочкиКвест начинается на водонапорной башне в Гаражах Н8-8. Подобрав записку отправляйтесь в J7-1 (чуть севернее развалин) там следуя инструкциям используя лопату начинайте копать. -
Не по-пацански
Опыт: 10 000
Деньги: 3 000
Лут: NDP батарея [2], Титановый порошок [25], NDP Полимер [13], Хитиновая ткань [1]При убийстве НПС на Побережье можно с них выбить КПК, который активирует квест. Необходимо найти и выкопать тайник при помощи лопаты (Побережье, С4-3, 15 метров на запад от колодца).
-
Карта сокровищ №1-15
Лут: золото, кристаллы, стимуляторы, патроны и т.д.Во время рыбалки можно выловить карту сокровищ. Выкопать клад, по координатам указанных в бутылке, можно будет на локации Побережье.
И ещё несколько маленьких квестов, чтобы скрасить досуг и добавить разнообразия в исследование мира.
Прочие побочные квесты
-
Гостеприимство
Опыт: 1 500Выполнятся в ходе диалога с НПС на Лагере Черного Заката. -
Непутевый ходила
Опыт: 3 000
Деньги: 5 000Начинается на торфянике: пересечение A9-2, A9-3, A9-9, A9-4. Там на маленьком островке лежит труп, и подобрав КПК начинается квест.Необходимо найти и принести Гоше:- Вино 2004 года (подвал Странного места, ключ 9);
- Вино 2010 года (чердак Странного места (то же место, что и по квесту Колёса)).

-
Дела складские
Опыт: 2 000Необходимо залутать КПК (село коровье, на полу в Ангаре) и сдать местному кладовщику. -
Транспортные накладные
Опыт: 2 000Нужно собрать 3 транспортных накладных. После завершения данного квеста начнётся ещё один квест для выполнения которого накладные нужно отнести Хмурому.Все 3 бумаги находятся на территории ДЕПО (A8-3).- Первая в двухэтажном доме между А8-2 и А8-3. Второй этаж дальняя левая дверь, на полке.
- Вторая за закрытой дверью для которой нужен ключ #50, на столе (ключ берется в трупе за автобусной остановкой на В7-9).
- Третья в самом ДEПО в центральном вагоне в кабине машиниста.

-
Найдите сейф (1)
Опыт: 5 000Для активации квеста нужно подобрать записку с кодом от сейфа. Она лежит в одном из домов в Сосновке (Восточные территории, координаты Н6-5). Дом расположен в правом нижнем углу квадрата, а записка находится на полке тумбочки в дальней правой комнате. После её поднятия квест активируется.Имейте в виду, что если перед вами кто-то уже залутал записку, то следующая появиться через 20 минут реального времени.Далее необходимо открыть сейф. Он находится в магазине в Сосновке (Восточные территории, Н6-4). Дверь заперта и требует отмычки.
-
Чертежи I-HR (2)
Опыт: 5 000Задача: Найти чертежи на территории ДЭПО (территория Минаева, А8-3) и отнести их доктору в Тоннели.Местоположение чертежей:Южный одноэтажный дом (самый большой):- Один чертеж находится в комнате под ключом на стеллажах.
- Второй чертеж — в шкафу в комнате на другом конце здания.
Двухэтажный дом:- Один чертеж на втором этаже, в первой комнате справа от лестницы.
Небольшое западное здание:- Один чертеж лежит на столе внутри здания.
Примечания: Если кто-то уже забрал чертежи, они появятся снова через 5 минут реального времени.



-
Карта лесоруба
Опыт: 3 000
Лут: Карта КПК: ПобережьеДоступно сразу, как только вы впервые приходите на Побережье (локация для 30 уровня):- Записка — найдёте в одном из домов на переходе из Мертвого леса. (Если стоять спиной к тоннелю, это дальний левый дом; записка лежит в тумбочке.)
- Навигатор — находится в квадрате С2-7 на лесопилке. (Лежит в вагончике, в тумбочке.)
*Выполнение квестов (1) и (2) является обязательным для разблокировки дальнейшей цепочки заданий в Тоннелях.
