Прокачка персонажа

Прокачка уровней

Как получить опыт?

Что влияет на получение опыта?

  • При прокачке на мобах имеет значение разница между вашим HP и HP противника: чем сильнее враг, тем больше опыта вы получите. Определить эффективность фарма можно по цвету моба:
    • Зеленый — моб слабый, минимальный опыт;
    • Желтый — оптимальный баланс;
    • Красный — максимальный опыт, но бой будет сложным.
  • Премиум — +15% к опыту за квесты, крафт и убийства;
  • Клановые бонусынавыки на быстрое обучение дают +3–10% за убийство мобов, а перк на PvP — +5% за убийство игроков;
  • Классовые навыки — например, у инженера до +15%;
  • Цикл день/ночь — увеличенный опыт за квесты, крафт и убийства с 22:00 до 05:30 по игровому времени.

Сколько опыта необходимо для достижения уровня?

Прокачка персонажа
Ваш уровень: 1
Цель (уровень): 50
НУЖНО ОПЫТА
0
На 50 уровне станет доступно:

Как повышение уровня влияет на персонажа?

  • Больше очков навыков: за каждый уровень даётся 1 очко для открытия общих и классовых навыков;
  • Дополнительные очки параметров на каждом 5-м (или 10-м) уровне;
  • Увеличивает максимальный запас выносливости;
  • Увеличивает максимальный запас здоровья;
  • Увеличивает максимальную грузоподъемность (до 30 лвл.);
  • Появляется возможность использовать более мощное оружие, улучшенную броню и более сложное оборудование;
  • Открывается доступ к более высокоуровневым локациям.

Разъяснение калькулятора прокачки персонажа (подробная таблица)

С 1 по 5 лвл. (7 000 опыта)

На 5 лвл. всего доступно для распределения:

  • 1 очко параметров персонажа;
  • 2 очка навыков персонажа.

На 5 уровне персонажа открывается почта и возможность обмена между игроками.

УровеньОпыт
1-21 000
2-31 000
3-42 000
4-53 000
С 5 по 10 лвл. (66 042 опыта)

На 10 лвл. всего доступно для распределения:

  • 2 очка параметров персонажа;
  • 7 очков навыков персонажа.

На 8 лвл. открывается возможность распределять очки в классовые навыки.

На 10 лвл. открывается возможность пользоваться проводником (Болото — с.Коровье).

УровеньОпыт
5-64 900
6-77 735
7-811 781
8-917 279
9-1024 347
С 10 по 15 лвл. (265 168 опыта)

На 15 лвл. всего доступно для распределения:

  • 3 очка параметров персонажа;
  • 12 очков навыков персонажа.

На 15 лвл. открывается доступ на локации: “Зона отчуждения” + “Лабиринт” и “Тоннели”.

УровеньОпыт
10-1132 869
11-1242 364
12-1351 896
13-1464 055
14-1573 984
С 15 по 20 лвл. (693 597 опыта)

На 20 лвл. всего доступно для распределения:

  • 4 очка параметров персонажа;
  • 17 очков навыков персонажа.

На 16 лвл., при условии что выполнена основная сюжетная ветка квестов, можно вступить в фракцию.

На 20 лвл. открывается доступ на локацию “Каньон”.

УровеньОпыт
15-1691 317
16-17111 677
17-18135 301
18-19162 362
19-20192 940
С 20 по 25 лвл. (1 535 660 опыта)

На 25 лвл. всего доступно для распределения:

  • 5 очков параметров персонажа;
  • 22 очка навыков персонажа.
УровеньОпыт
20-21206 361
21-22247 634
22-23297 161
23-24356 593
24-25427 911
С 25 по 30 лвл. (3 768 973 опыта)

На 30 лвл. всего доступно для распределения:

  • 6 очков параметров персонажа;
  • 27 очков навыков персонажа.

На 30 лвл. открывается доступ на локации: “Побережье”, “Испытательный полигон” и “Предгорье”.

УровеньОпыт
25-26513 493
26-27616 192
27-28739 430
28-29887 317
29-301 011 541
С 30 по 40 лвл. (12 106 785 опыта)

На 40 лвл. всего доступно для распределения:

  • 7 очков параметров персонажа;
  • 37 очков навыков персонажа.
УровеньОпыт
30-311 077 025
31-321 111 870
32-331 150 785
33-341 161 014
34-351 202 811
35-361 202 811
36-371 323 092
37-381 455 401
38-391 600 941
39-401 761 035
С 40 по 50 лвл. (27 513 298 опыта)

На 50 лвл. всего доступно для распределения:

  • 8 очков параметров персонажа;
  • 51 очко навыков персонажа.

На 50 лвл. персонажа дается 5 очков навыков персонажа вместо 1.

УровеньОпыт
40-411 937 139
41-422 130 853
42-432 343 938
43-442 578 332
44-452 836 165
45-463 119 782
46-473 431 760
47-483 586 189
48-493 720 199
49-503 829 739
50-51 лвл.

Не введено в игру.

УровеньОпыт
50-513 910 839

Анализ закономерности роста необходимого опыта по уровням

Ниже представлен график, который иллюстрирует зависимость уровня персонажа (с 1 по 50) от количества опыта, необходимого для повышения уровня:

На графике наглядно видно, что распределение необходимого опыта для повышения уровня происходит неравномерно. При этом достижение 35 и 50 уровней происходит быстрее благодаря снижению (не такого быстрого роста) требуемого опыта.

Можно попробовать найти математическую модель. Для этого обычно применяют:

  • Полиномиальные функции (например, квадратичная или кубическая).
  • Экспоненциальные функции (рост вида y=a⋅b^x).

Обе модели хорошо описывают рост опыта, но экспоненциальная лучше подходит для отображения резкого увеличения на высоких уровнях.

Перспективы при введении 100 уровня персонажа

В файлах игры уже предусмотрены данные по прокачке персонажа с 1 до 100 уровня. Однако подробно останавливаться на этом нет смысла, поскольку разработчики не планируют повышать текущий порог в 50 уровней.

Для любопытных: при достижении 100 уровня персонаж получил бы 59 очков навыков и 13 очков параметров. Для достижения 50 уровня требуется 12 374 792 359 опыта (с 50 до 100 уровня – 12 298 510 995 опыта).

Навигация по сайту
Прокрутить вверх