
Локации (карты)
Список всех локаций и подлокаций игры:
- Лагерь
- Окрестности Солнечного
- Город Солнечный;
- Бомбоубежище;
- Тир.
- АТП.
- Город Солнечный;
- Лесное хозяйство
- Территория Минаева
- Минаевская шахта;
- Пещера Паука.
- Восточные территории
- Бункер;
- Тир.
- Большая Деревня
- Пещера Тараканов;
- Тир.
- Приключение на период КНГ
- Приключение на период НГ
- Мертвый лес
- Зона отчуждения
- Лабиринт.
- Болото
- Тоннели
- ПВП-арена (АТП и Госпиталь).
- Приключение №1
- Приключение №2
- Приключение №3
- Приключение №4
- Каньон
- Побережье
- Испытательный полигон
- Арена дронов (Юг и Север).
- Предгорье
Основная карта игры
Основная карта игры поделена на следующие локации: Окрестности солнечного, Лесное хозяйство, Территория Минаева, Большая деревня и Восточные территории.

Основные переходы между локациями, радиотерепорты и лут (места фарма).

Радио-телепорты (аномалия “Радио”)
В игре существует аномалия «Радио», позволяющая телепортироваться на значительные расстояния, в том числе между локациями, что существенно экономит время.
В ходе выполнения одного из побочных квестов игроки могут собрать карту данных телепортов. Ниже представлена данная карта в полностью собранном виде.
Также в игре присутствует множество других радио-телепортов. Они имеют случайный характер и переносят персонажа на небольшое расстояние поблизости. Их основная задача — предотвратить блокировку игрока на точке возрождения и дать возможность безопасно покинуть опасную зону.

Телепорт на Е11-4 является полу рандомным. При неудачном входе в него, вас может выкинуть на крышу автобуса у склада в селе Коровье, что будет смертельно.
Для успешного использования телепорта (что бы кинуло ближе к Территории Миная / пещере Паука) входите в него строго под углом 130°. Для этого встаньте у радиотелепорта и поверните персонажа так, чтобы на миникарте направление составляло ровно 130° (шкала градусов отображается вокруг миникарты).

Карта Михалыча
Глядя на стол Михалыча (Солнечное), вы можете увидеть карту. Также аналогичная карта, после обновления лагеря Черного Заката, появилась на столе и у Валеры Бонуса.

На данной карте красным отмечены схроны, в которых можно найти следующий лут:
M1-8 — мешок в ущелье — [2] сера, [2] спички, [10] драгоценный металл, [2] большие аптечка, [20] патроны 9х39, [1] пластиковая бутылка;
F2-3 — металлический ящик в камнях — [2] цветной металл, [16] патроны 9х18, [5] маленькая аптечка, [1] пластиковая бутылка, [2] черный металл, [2] драгоценный металл, [1] спички, [1] держатель т-1, [1] стальная трубка, [5] газета;
J5-4 — металлический ящик в кузове грузовика — [5] водка, огнетушитель, карбюратор, [2] подшипник, пустая канистра, [2] антирад, лейка, [1] часть микросхемы, [1] балконный ключ;
B9-9 — металлический ящик в маленькой пещерке — [2] драгоценный металл, [2] свинец, [2] цветной металл, [2] пластиковая бутылка, [2] черный металл, [2] пластик, [3] картон;
В3-9 —
E11-1 — телепорт под крышу дома в Странном месте — под крышей несколько коробок — сухое красное вино 2010, [8] драгоценный металл, [2] пластиковая бутылка, [2] большая аптечка, [2] пластик, шланг, лейка.
I2-8 — мешок в пещере — [2] драгоценный металл, [1] проволока, [1] средняя аптечка, [1] пластиковая бутылка, [2] спички;
A7-3 — *перенесено в А6-5 — металлический ящик под деревом — [15] пули 12 кал., [2] средняя аптечка, [2] пластиковая бутылка, [5] драгоценный металл, [1] проволока, плоскогубцы, [2] пластик, [1] тушенка, Сухое красное вино урожая 2010 года.
Готовый файл меток (MapMarkers)
Мы подготовили актуальный файл с самыми важными метками на карте. После установки вы получите готовые отметки с квестовыми точками, местами появления мобов, точками сбора бензина, переходами, радиотелепортами, артефактами и другими полезными объектами. Мы постарались уместить максимум информации в доступный лимит — 100 меток на каждую локацию.
Файл будет полезен как новичкам, которые хотят быстрее освоиться в игре, так и опытным игрокам (особенно тем, кто играет на нескольких персонажах), чтобы не расставлять все маркеры вручную.
Приятной игры!
