角色升级

升级

如何获取经验?

哪些因素会影响获取经验?

  • 在打怪升级时,你的HP与敌人HP之间的差异很重要:敌人越强,你获得的经验就越多。你可以通过怪物的颜色来判断刷怪效率:
    • 绿色 —— 怪物较弱,经验最少;
    • 黄色 —— 最佳平衡;
    • 红色 —— 经验最多,但战斗会很艰难。
  • 会员 —— 任务、制作和击杀经验+15%;
  • 阵营加成 —— 快速学习技能可提供+3–10%的怪物击杀经验,而PVP perk可提供+5%的玩家击杀经验;
  • 职业技能 —— 例如,工程师最高可达+15%;
  • 昼夜循环 —— 游戏时间22:00至05:30期间,任务、制作和击杀经验增加

达到等级需要多少经验?

角色升级
你的等级: 1
目标(等级): 50
所需经验
0
达到50级后将解锁:

等级提升对角色有什么影响?

  • 更多技能点:每升1级可获得1个技能点,用于解锁通用和职业技能;
  • 每5级(或10级)可获得额外的属性点;
  • 增加最大体力上限;
  • 增加最大生命值上限;
  • 增加最大负重(直到30级);
  • 可以使用更强大的武器、改良的护甲和更复杂的装备
  • 解锁前往更高等级区域的权限。

角色将拥有多少生命值和体力?

角色生命值和体力的理论计算数值。可能会出现偏差(在0.5%–1%以内),这与游戏内部的四舍五入或增长系数的微小差异有关。

角色生命值与体力
选择职业:
探矿者
猎人
佣兵
工程师
生命值 (HP)
0
体力
0
你的等级: 1
属性点
分配额外的角色属性点
力量: 6
耐力: 6
职业技能
输入额外的加成百分比
(PDA → “角色技能”板块 → “角色属性”标签页)
生命值 (%):
体力 (%):

角色升级计算器说明(详细表格)

1至5级(7 000经验)

达到5级时,共有以下点数可供分配:

  • 1个角色属性点;
  • 4个角色技能点。

角色达到5级时将解锁邮件功能以及玩家间的交易功能。

等级经验
1-21 000
2-31 000
3-42 000
4-53 000
5至10级(66 042经验)

达到10级时,共有以下点数可供分配:

  • 2个角色属性点;
  • 9个角色技能点。

达到8级时将解锁职业技能点分配功能。

达到10级时将解锁使用向导(沼泽 – 科罗维村)的功能。

等级经验
5-64 900
6-77 735
7-811 781
8-917 279
9-1024 347
10至15级(265 168经验)

达到15级时,共有以下点数可供分配:

  • 3个角色属性点;
  • 14个角色技能点。

达到15级时将解锁以下区域的权限:“隔离区” + “迷宫”和“隧道”。

等级经验
10-1132 869
11-1242 364
12-1351 896
13-1464 055
14-1573 984
15至20级(693 597经验)

达到20级时,共有以下点数可供分配:

  • 4个角色属性点;
  • 19个角色技能点。

达到16级时,在完成主要任务线的前提下,可以加入阵营

达到20级时将解锁“峡谷”区域。

等级经验
15-1691 317
16-17111 677
17-18135 301
18-19162 362
19-20192 940
20至25级(1 535 660经验)

达到25级时,共有以下点数可供分配:

  • 5个角色属性点;
  • 24个角色技能点。
等级经验
20-21206 361
21-22247 634
22-23297 161
23-24356 593
24-25427 911
25至30级(3 767 973经验)

达到30级时,共有以下点数可供分配:

  • 6个角色属性点;
  • 29个角色技能点。

达到30级时将解锁以下区域:“海岸”、“试验场”和“山麓”。

等级经验
25-26513 493
26-27616 192
27-28739 430
28-29887 317
29-301 011 541
30至40级(13 035 949经验)

达到40级时,共有以下点数可供分配:

  • 7个角色属性点;
  • 39个角色技能点。
等级经验
30-311 077 025
31-321 111 870
32-331 150 785
33-341 161 014
34-351 191 975
35-361 202 811
36-371 323 092
37-381 455 401
38-391 600 941
39-401 761 035
40至50级(29 514 096经验)

达到50级时,共有以下点数可供分配:

  • 8个角色属性点;
  • 53个角色技能点。

角色达到50级时将获得5个角色技能点,而不是1个。

等级经验
40-411 937 139
41-422 130 853
42-432 343 938
43-442 578 332
44-452 836 165
45-463 119 782
46-473 431 760
47-483 586 189
48-493 720 199
49-503 829 739
50-51级

尚未加入游戏。

等级经验
50-513 910 839

各等级所需经验增长规律分析

下图展示了角色等级(1至50级)与升级所需经验量之间的关系:

从图中可以直观看出,升级所需经验的分布是不均匀的。同时,由于所需经验增长放缓(并非快速增长),达到35级和50级的速度会更快。

我们可以尝试建立一个数学模型。通常会使用以下方法:

  • 多项式函数(例如二次或三次函数)。
  • 指数函数(形式为 y=a⋅b^x 的增长)。

两种模型都能很好地描述经验的增长,但指数模型更能体现高等级时经验的急剧增加。

引入100级角色后的前景

游戏文件中已经包含了角色1至100级的升级数据。不过没有详细说明的必要,因为开发者目前不打算提高现有的50级上限。

出于好奇:达到100级时,角色将获得59个技能点和13个属性点。达到50级需要 48 885 485 经验(从50级到100级需要 12 298 510 995 经验)。

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