Список сюжетных квестов по локациям
Ниже приведен список всех сюжетных квестов в игре. Для удобства они разбиты по локациям и НПС, которые их выдают.
Опыт, указанный в карточках, является базовым. Учтите, что при выполнении квестов в ночное время или с активным премиум-статусом опыт будет увеличен.
А вы когда-нибудь задумывались, сколько опыта и жетонов можно получить за выполнение всей сюжетной ветки в «Will To Live Online»? Если хотите это узнать и понять, насколько целесообразно проходить квесты, вы можете подсмотреть ответ здесь — я уже все посчитала!
Только за выполнение всех сюжетных квестов, доступных с 1 по 20 уровень, вы получите: 1 090 260 опыта и 329 745 жетонов минимум! После достижения 30 уровня вы дополнительно сможете получить за прохождение квестов: 690 000 опыта и 225 000+ жетонов.
*Для справки: с 1 по 25 уровень необходимо набрать 2 119 753 опыта. А с 30 по 31 уровень потребуется 1 077 025 опыта.
Так что выбор за вами: проходить квесты или идти фармить опыт на мобах.
Лагерь
Квесты на данной локации по сути являются обучающими. Здесь вы познакомитесь с основными механиками игры — передвижением и стрельбой. После завершения цепочки заданий вы покинете эту локацию и вернуться сюда уже не сможете.
Рекомендую не спешить с уходом и полностью ее пролутать: на старте особенно полезны маленькие аптечки (часто встречаются в палатках) и ромашки (здесь много точек их появления и быстрый респаун). Соберите их по максимуму — в дальнейшем они пригодятся по квестам, а также могут быть проданы другим игрокам, что обеспечит вам стартовый капитал.
Полевой лагерь
—
Поговорить с полевым медиком.
Найти «полосу препятствий»
—
Поговорить с НПС у полосы препятствий.
Пройти «полосу препятствий»
—
Пройти полосу препятствий.
Квест можно пропустить (в диалоге).
Стрельбище
Предметы: ПМ, патроны 9х18 [40], НВ-1
Поговорить с НПС в тире.
Стреляйте по мишеням
—
Нужно попасть в 5 мишеней. После стрельбищ пистолет и оставшиеся патроны пропадут.
Поговорить с начальником лагеря
Опыт: 50
Поговорить с начальником лагеря.
Поговорить с проводником
Опыт: 50
Поговорить с проводником.
Сумма: Опыт: 100
Город Солнечный
Это стартовая локация для новичков. Здесь начинаются основные цепочки квестов, и их выполнение крайне важно — без этого вы не сможете в будущем вступить во фракцию.
Квесты помогают глубже узнать лор игры и историю вашего персонажа. Для новичков они особенно полезны: вы разберетесь, какие ресурсы нужны и для чего, какие локации доступны и как между ними перемещаться, освоите основы крафта и другие игровые механики.
Кроме того, выполнение квестов на старте позволит поднять уровень персонажа и заработать первые деньги. Если вы в игре впервые, настоятельно рекомендую сначала пройти все квесты, а уже потом идти фармить опыт на мобах. Игроки нередко советуют сразу качаться, игнорируя квесты, но это в корне неверная стратегия.
многоэтажное здание, вход с надписью «Администрация», 2 этаж.
Поговорить с Михалычем
Опыт: 100
Деньги: 100
Предметы: ПМ, патроны 9х18 [61], Маленькая аптечка [2]
Поговорить с Михалычем.
Инструментыур. 2
Опыт: 200
Деньги: 150
Принести 1 Разводной ключ, 1 Гаечный ключ, 1 Отвертка.
Найти можно в кочегарке (город Солнечный C2-8).
Аномальная зонаур. 3
Опыт: 200
Деньги: 100
Постоять рядом с аномалией.
Необходимо выйти из города Солнечный через ворота на локацию «Окрестности Солнечного» и пройти на север по дороге. Вас интересует здание заправки на B2-2.
Рассказать Михалычу об аномалиях
Опыт: 200
Деньги: 200
Поговорить с Михалычем.
Наблюдателиур. 3
Опыт: 500
Деньги: 300
Принести 5 Клешня наблюдателя (можно настрелять на АТП или купить на комиссии).
x5
Помощник кочегараур. 5
Опыт: 900
Деньги: 200
Принести 10 угля (можно собрать в Пещере Паука, Минаевской шахте или купить на комиссии).
x10
Минаевская шахтаур. 6
Опыт: 500
Поговорить с Минаевым (E7-2, 2 этаж).
Лабораторные тушкиур. 1
Опыт: 600
Деньги: 300
Принести 10 Биоматериал кабана (E4-1).
x10
В поисках пищиур. 4
Опыт: 800
Деньги: 350
Принести 10 Мясо кабана (E4-1).
x10
Шкуры кабановур. 7
Опыт: 800
Деньги: 300
Принести 6 Шкура кабана (E3-2).
x6
Денежный трофейур. 8
Опыт: 2 000
Деньги: 1 000
Принести 6 Большой клык кабана (Матерые кабаны, G3-7).
x6
Отстрел матерых кабановур. 8
Опыт: 3 000
Деньги: 2 000
Принести 12 Большой клык кабана (Матерые кабаны, G3-7).
x12
Тайник в аномалиях
Опыт: 400
Деньги: 200
Постоять рядом с аномалией Радио (АТП, на локации их несколько).
Тайный покупательур. 8
Опыт: 1 500
Деньги: 800
Поговорить с Гошей Караваном в с. Коровье.
Разведка
Опыт: 4 000
Найти Рацию (сторожка на D12-5).
Мертвый разведчик
Опыт: 2 000
Сообщить Гоше Каравану.
Последние слова разведки
Опыт: 2 100
Включить Рацию (D12-5, нужны 2 Батарейка А1 — можно купить у Гоши).
x2
Запись
Опыт: 4 000
Деньги: 2500
Вернуться к Михалычу в Солнечный.
Целительный отварур. 8+
Опыт: 200
Поговорить с Доком в Солнечном.
Травник
Опыт: 2 500
Деньги: 300
Принести Доку: 8 Ромашек (C4-1, город), 6 Крапивы (у колодца на Солнечном, B5-1), 6 Иван-чая (G3-7).
Надежда на лесника
Опыт: 200
Поговорить с Рафиком в Солнечном.
Подарок Кузьмичуур. 6
Опыт: 500
Отнести Кузьмичу на Кордон (G2-5, быстрее через телепорт на D2-1): 2 Водки, 1 Мех крысиного короля (все выдаст Рафик, но лучше взять еще 2 пузыря водки).
x2
Ядовитая желчьур. 8
Опыт: 1 200
Деньги: 200
Принести Кузьмичу: 7 Яда ящера (с ящеров на H2-6).
x7
Отнести зелье
Опыт: 1 000
Деньги: 700
Принести Стимулятор Доку в Солнечном (быстрее через телепорт на G3-4).
Разговор по душам
Опыт: 2 000
Деньги: 1 500
Принести Обрывок одежды (рюкзак на E8-9).
Поиск группы «Радар»
Опыт: 4 000
Деньги: 5 000
Найти Журнал Группы Радар (E8-1, Паучья пещера, правый проход, за мостом где 2 пещерных паука).
Журнал группы «Радар»
Опыт: 4 000
Деньги: 5 000
Поговорить с Михалычем.
Защитный куполур. 16
Опыт: 8 000
Деньги: 7 000
Принести 4 NDP-батареи (в ящиках в Бункере K9-3).
x4
Сумма: Опыт: 47 400 | Деньги: 28 200
центральное здание, торговец прямо напротив входа
Первая работаур. 1
Опыт: 200
Деньги: 50
Принести 10 Хвостов крысы (север Солнечного).
x10
Шкурное делоур. 1
Опыт: 250
Деньги: 75
Принести 8 Шкур крысы (север Солнечного).
x8
Бродячие собакиур. 3
Опыт: 270
Деньги: 80
Принести 8 Поврежденных шкур собаки (запад Солнечного).
x8
Огнетушительур. 3
Опыт: 300
Деньги: 160
Принести Огнетушитель (Заправка на B2-2, нужно выйти за пределы Солнечного через ворота).
Крысиный корольур. 2
Опыт: 500
Деньги: 200
Принести 1 Мех крысиного короля (Белая крыса на D2-1).
Почтальонур. 2
Опыт: 100
Отнести конверт Михалычу.
Поиск металлаур. 3
Опыт: 500
Деньги: 300
Принести 10 Черного металла (ящики на АТП).
x10
Панцирь Наблюдателяур. 5
Опыт: 1 000
Деньги: 700
Принести 8 Панцирей Наблюдателя (АТП).
x8
Старинный ключур. 4
Опыт: 1 000
Деньги: 200
Принести 1 Старый ключ (Стол в доме на A1-4).
Редкая электроникаур. 6
Опыт: 1 000
Деньги: 600
Принести 1 Микрочип (C6-9, пос. Инженерный).
Сумма: Опыт: 5 190 | Деньги: 2 365
многоэтажное здание, вход с надписью «Север», за стойкой бара
По грибыур. 1
Опыт: 150
Деньги: 100
Принести 10 Грузди (север Солнечного).
x10
Бой посудыур. 1
Опыт: 200
Деньги: 200
Принести 5 Вилок, 5 Ложек, 5 Тарелок (Солнечный).
Поставки алкоголяур. 4
Опыт: 800
Деньги: 100
Принести 10 Водка (можно тут же купить у самого Бармена, получить у Рафика или залутать на станции Сортировочная — там появятся по квесту).
x10
Наломать дровур. 4
Опыт: 400
Деньги: 200
Принести 10 Древесина (АТП B4-9, вдоль забора или в районе заправки — B2).
x10
Друзья контуженногоур. 2
—
Выполняется во время диалога.
В поисках «крысы»ур. 6
Опыт: 200
Поговорить с Михалычем.
Чужой среди своих
Опыт: 1 000
Деньги: 500
Принести Бармену Записную книжку Сизого (у трупа между контейнерами C6-9, пос. Инженерный).
Дезертирур. 6
Опыт: 100
Поговорить с Барменом.
Информация бармена
Опыт: 200
Найти КПК (на матрасе в доме F3-6. По дороге крайний справа. Вход с улицы под отмычками, но есть открытая дверь сзади. На кухне лестница под крышу).
КПК Дезертира
Опыт: 1 000
Деньги: 600
Поговорить с Михалычем.
Охота за дезертирамиур. 8
Опыт: 1 500
Деньги: 500
Принести Шеврон предателя Михалычу (снять с бандита на A1-5. Можно выполнить в группе).
Сизый не виноватур. 6
Опыт: 500
Поговорить с Михалычем.
Сумма: Опыт: 6 550 | Деньги: 2 200
многоэтажное здание, вход с надписью «Север», за одним из столиков
Группа быстрого реагирования
Питьевая водаур. 1
Опыт: 150
Деньги: 50
Принести 5 Бутылок с грязной водой. Наполнить полученные Пустые бутылки в колодце на западе Солнечного.
x5
Сумма: Опыт: 170 | Деньги: 50
большая палатка
Эпидемия простудыур. 1
Опыт: 100
Предметы: 1 Малая аптечка
Принести 10 Ромашек (север Солнечного).
x10
Сбор мухоморовур. 2
Опыт: 100
Деньги: 100
Принести 10 Мухоморов (север Солнечного).
x10
Компрессур. 1
Опыт: 150
Деньги: 30
Принести 2 Водки (залутать или купить в Солнечном).
x2
Собачий жирур. 3
Опыт: 150
Деньги: 100
Принести 10 Собачьего жира (запад Солнечного).
x10
Сумма: Опыт: 500 | Деньги: 230
центральное здание, левее от торговца
Запчастиур. 4
Опыт: 500
Деньги: 250
Принести 3 Черного металла, 3 Пластика, 3 Резины, 3 Серы (ящики на АТП).
Потерянный пистолетур. 4
Опыт: 800
Деньги: 250
Принести ТТ Михалыча (на могиле на E4-1).
Машинное маслоур. 7
Опыт: 1 800
Деньги: 2 000
Принести 5 Масленок (C6-9, пос. Инженерный).
x5
Поставки маслаур. 8
Опыт: 2 400
Деньги: 3 000
Принести 10 Масленок (C6-9, пос. Инженерный).
x10
В знак благодарностиур. 12
Опыт: 7 000
Деньги: 1 000
Принести 1 Ствольную коробку (J4-5, ящик на островке рядом с автоколонной).
Поиск УСМур. 14
Опыт: 7 000
Деньги: 1 000
Принести 1 Ударно-спусковой механизм (B14-2, лодка на берегу).
Награда за работуур. 10
Предметы: Мародер-5у
Выполняется во время диалога.
Сумма: Опыт: 19 500 | Деньги: 7 500
сидит у восточного выхода из Солнечного
Никому не верь
Опыт: 50
Выполняется во время диалога.
Жизнь в Солнечном
Опыт: 100
Выполняется во время диалога.
Сумма: Опыт: 150
Итого за локацию
Опыт: 79 460
Деньги: 40 545
Окрестности Минаева
Квесты на этой локации не обязательны для вступления во фракцию, однако их выполнение значительно расширит ваше знание игры.
Задания у Минаева позволяют дополнительно нафармить руду для продажи и быстрого заработка. Квесты у Мазуты дают возможность получить свое первое транспортное средство.
В целом, квесты этой локации приносят много опыта и не требуют особых усилий, поэтому пройти их будет полезно каждому новичку.
Минаевская шахта, 2 этаж главного здания
История Хмурогоур. 6
—
Поговорить с самим Хмурым.
Коллекционерур. 8
Опыт: 6 000
Деньги: 1 500
Принести: Куклу (D5-7), Медную статуэтку (C6-8), Часы (G10-8 / частый дроп с трупоедов), Подкову (C7-9), Плюшевого медведя (J7-8).
Дедушкино ружьеур. 16
Опыт: 20 000
Деньги: 15 000
Принести ТОЗ-34. Падает с Большого пещерного паука (босса) в Паучьей пещере и только при наличии данного квеста.
Это уникальное ружье с повышенным уроном. Можно не отдавать его, выбрав вариант «не нашел», но награды вы не получите, т.к. задание будет считаться проваленным.
Сумма: Опыт: 26 000 | Деньги: 16 500
Минаевская шахта, 2 этаж главного здания
Да будет свет!ур. 6
Опыт: 1 000
Деньги: 500
Принести 5 Лампочек (залутать можно в пос. Инженерный или в с. Коровье).
x5
Первый спускур. 6
Опыт: 1 000
Деньги: 1 000
Принести 45 Угля.
x45
Добыча черного металлаур. 8
Опыт: 3 000
Деньги: 1 000
Принести 20 Черного металла.
x20
Добыча кремнияур. 12
Опыт: 3 000
Деньги: 1 200
Принести 28 Кремния.
x28
Цветной металлур. 12
Опыт: 3 500
Деньги: 1 500
Принести 22 Цветного металла.
x22
Добыча драгоценных металловур. 12
Опыт: 6 000
Деньги: 2 000
Принести 10 Драгоценного металла.
x10
Производство железаур. 12
Опыт: 5 000
Деньги: 1 000
Принести 10 Железа. Создается в горне из: 10 Черного металла + 20 Угля.
x10
Сумма: Опыт: 22 500 | Деньги: 8 200
Минаевская шахта, гаражи на улице
Гриша «Мазута»ур. 10
Опыт: 1 000
Выполняется во время диалога.
Двигательур. 10
Опыт: 10 000
Принести: Карбюратор (АТП или в автобусе у входа на территорию Минаевской шахты), Маленький аккумулятор (можно залутать в мешке на 1 этаже основного здания Минаевской шахты или в пос. Инженерный), Свечи зажигания (пос. Инженерный, Ангар), Воздушный фильтр (можно найти на АТП — в главном здании, в одном из ящиков в «яме» для осмотра машин. Либо в санатории «Лесная Сказка» — на втором этаже крыла, которое находится ближе к Кузьмичу. Так же имеется на нижней заправке Каньона).
Рамаур. 10
Опыт: 12 000
Принести 10 стальных трубок (встречаются в строительном мусоре и некоторых ящиках, например в Собачевке, развалинах выше Минаевской шахты и так далее).
x10
Бакур. 10
Опыт: 13 000
Принести бензобак (ящик в гаражах H8-2).
Бензинур. 10
Опыт: 15 000
Принести канистру с бензином (необходимо иметь Воронку, Шланг и Канистру (можно найти в строительном мусоре, канистру купить у Гриши)).
Бочки с топливом разбросаны по всей карте.
Очистка топливаур. 10
Опыт: 15 000
Принести Канистру с очищенным топливом (Создается в хим. станции).
Колесаур. 10
Опыт: 20 000
Принести Колеса для мопеда (Странное место D10-5 на чердаке).
Чтобы попасть туда используйте телепорт находящийся в одних из развалин.
Сумма: Опыт: 86 000
Итого за локацию
Опыт: 134 500
Деньги: 24 700
Большая Деревня
Цепочка квестов на этой локации также не влияет на вступление во фракцию. Однако они продолжают знакомить игрока с игровыми механиками, лором и исследованием мира.
Квесты Тихона крайне желательно пройти, так как их невыполнение в будущем все равно заставит вас вернуться. После 30 уровня он становится проводником на новую локацию, и без выполненной цепочки доступа к ней через него не будет. Кроме того, Тихон выдает рецепт, необходимый для прохождения одного из последующих квестов.
село Коровье
Потерянная цепочкаур. 7
Опыт: 2 600
Деньги: 1 600
Принести Золотую цепь (F12-1, большой ангар — в ящике находящемся в аномалии).
Электроникаур. 7
Опыт: 3 200
Деньги: 500
Принести 3 Электроники (в вагончике F12-8 и в сарае у дома E12-4).
x3
Винтыур. 7
Опыт: 4 200
Деньги: 2 000
Принести 2 Жестких диска (E12-4 за закрытой дверью, C6-9 — на стеллажах в ангаре и в одном из домов под отмычками).
x2
Ключур. 7
Опыт: 2 100
Деньги: 1 000
Принести Важную USB-флешку (в здании заправки B10-4).
Когти ящераур. 12
Опыт: 3 000
Деньги: 1 000
Принести 15 Когтей ящера (F11-2).
x15
Черный рынокур. 12
Опыт: 6 000
Деньги: 3 500
Принести 20 Драгоценного металла (I3-9 или паучья пещера. Так же можно купить на комиссии).
x20
Новый заказур. 10
Опыт: 6 500
Деньги: 4 000
Принести 20 Радиоактивного металла (можно найти в Мертвом лесу, в пещере трупоедов D10-5 или купить на комиссии).
x20
Радиоактивный металл Альфаур. 16
Опыт: 15 000
Деньги: 6 000
Принести 5 Радиоактивного металла Альфа (можно найти в пещере трупоедов D10-5 или купить на комиссии).
x5
Помощь челнокамур. 12
Опыт: 2 000
Деньги: 1 000
Убить 20 Маленьких трупоедов ур. 10+ уровня (ближайшие на F10-1).
Рассадник таракановур. 16
Опыт: 6 000
Деньги: 2 000
Уничтожить 4 кладки яиц (пещера D10-5). Можно делать вместе с кем-то: если у нескольких игроков взят квест то если один взрывает, то засчитывается всем (главное, быть на локации. В группе находиться не обязательно).
Оленьи рога
Опыт: 10 000
Деньги: 4 000
Принести Гоше Каравану 5 Рогов оленя.
x5
Последний компонентур. 16
Опыт: 8 000
Деньги: 7 000
Принести Демодулятор (Бункер, нижний затопленный ярус, дальняя правая комната, ящик в шкафу).
Убить Арматурычаур. 16
Опыт: 40 000
Деньги: 10 000
Убить Бродячего кабана. Обитает на Восточных Территориях (бегает по координатам H8 — H9).
Где патроны, Сеня?
Опыт: 5 000
Нужно сходить и поговорить с Сеней Порохом (шахта «Западная», G10-7).
Байки «Зоны Отчуждения» часть 1ур. 16
Опыт: 3 000
Поговорить с Бродячим торговцем (G7-3).
Байки «Зоны Отчуждения» часть 2
Опыт: 15 000
Деньги: 10 000
Принести артефакт Синий шар. Можно залутать в Зоне отчуждения или купить на комиссии.
Байки «Зоны Отчуждения» часть 3
Опыт: 15 000
Деньги: 15 000
Принести Черный ящик (Зона отчуждения, вертолет в H9-1).
Вокруг вертолета большое количество аномалий, а также высокий радиоактивный фон. Для выполнения понадобится большое количество аптечек, антирадов, гаек и противогаз. По желанию можно взять дополнительно Костры или MTB-1.
Сумма: Опыт: 146 600 | Деньги: 68 600
село Коровье
Отличная похлебкаур. 16
Опыт: 10 000
Деньги: 5 000
Принести Кладовщику Отличную похлебку.
Создается на костре из: 1 Котелок, 5 Жареное сердце кабана, 8 Жареные грибы, 4 Крапива, 1 Бутылка с чистой водой. Либо можно купить на комиссии.
Жареная оленинаур. 16
Опыт: 15 000
Деньги: 2 000
Принести Кладовщику 10 кусков Жареного оленьего мяса.
x10
Сообщение для «Гоши»ур. 16
Сумма: Опыт: 26 000 | Деньги: 7 100
шахта Западная
Свинец и аккумуляторыур. 13
Опыт: 5 000
Деньги: 2 000
Принести 5 Слитков свинца (изготовляются в Горне).
x5
Порох и капсюлиур. 13
Опыт: 8 000
Деньги: 3 000
Принести: 5 Нитроглицерина (L11-9, 3 этаж, ключ 5 / Бункер, ключ 4) и 5 Гремучей ртути (L11-9, 4 этаж, ключ 10 / Бункер, ангар Симбионта, контейнер, ключ 3).
x5
x5
Медный Рыцарь
Опыт: 10 000
Деньги: 5 000
Собрать 10 медных трубок (при активном квесте можно лутать в Странном месте).
x10
Светлое дело
Опыт: 10 000
Деньги: 7 000
Собрать 10 светодиодных лампочек (Радиоактивные развалины — L11).
x10
Масленщик
Опыт: 10 000
Деньги: 6 000
Собрать 15 Масленок (пос. Инженерный или в гаражах — ящик на стеллажах большого ангара).
x15
Низкокачественное топливо
Опыт: 15 000
Деньги: 8 000
Предметы: Модуль КПК «Низкокачественное топливо», Мазь от ожогов [5]
Собрать 20 нефтяных сгустков (добываются из черных слизней обитающих в лужах на радиоактивных развалинах — L11).
x20
Сумма: Опыт: 58 000 | Деньги: 31 000
Большая деревня, B14-2
Я хочу попасть на Островур. 12
—
Попросить Тихона переправить вас на Остров (стоит 500 жетонов).
Карта зоны отчужденияур. 10
Предметы: Карта КПК «Зона отчуждения»
Принести: Поплавок (Ящик комода в доме Тихона), Рыболовную катушку (стол в доме Тихона), Рыболовную леску (в машине на дороге E11 или в дом на C10-1).
Удочкаур. 10
Опыт: 1 000
Предметы: Бамбуковая удочка
Принести: Поплавок (Ящик комода в доме Тихона), Рыболовную катушку (стол в доме Тихона), Рыболовную леску (в машине на дороге E11 или в доме на C10-1).
Наживкаур. 10
Опыт: 1 000
Принести 20 земляных червей. Необходима лопата (можно купить у него же). Выкапываются буквально везде (кроме Зоны отчуждения).
x20
Рыбалкаур. 10
Опыт: 5 000
Предметы: Модуль КПК «Рецепты рыбаков: новичок»
Принести 10 Шипастый карасей (нужно порыбачить).
x10
Рыбий потрох
Опыт: 25 000
Передать Кузьмичу 5 Большеглазых Карпов. Квест появляется после выполнения квеста «Джентльмены удачи».
x5
Стимулятор «Хитрожопый»
Опыт: 30 000
Предметы: Водка [1], Модуль КПК «Фармацевт: Хитрожопый»
Принести Кузьмичу 10 радиоактивного металла.
x10
Сумма: Опыт: 62 000
Итого за локацию
Опыт: 292 600
Деньги: 106 700
Лесное Хозяйство
На данной локации обязательно нужно выполнить цепочку квестов «Неприятная ситуация», так как она напрямую влияет на возможность вступления во фракцию.
Остальные квесты выполняются по желанию: они дают опыт, знакомят с игрой и открывают доступ к крафту стимуляторов.
кордон Кузьмича
Ферменты Наблюдателейур. 7
Опыт: 2 000
Деньги: 2 000
Принести 9 Ферментов наблюдателя (G2-2).
x9
Неприятная ситуацияур. 8
Опыт: 1 000
Поговорить с Михалычем в Солнечном.
Неприятная ситуация: Чужаки в городе
Опыт: 500
Поговорить с Барменом в Солнечном.
Неприятная ситуация: Разговоры в баре
Опыт: 500
Найти Записку у дальнего левого столика в Баре.
Неприятная ситуация: Записка
Опыт: 1 000
Поговорить с Гошей Караваном в с. Коровье.
Неприятная ситуация: У Гоши
Опыт: 2 000
Поговорить с Валерой Бонусом в Лагере Черного Заката (L7-5).
Неприятная ситуация: Валера
Опыт: 3 000
Предметы: Электронный фармацевт
Принести Валере 13 Пыльца шершня (с обычных и матерых шершней на K9-2).
x13
Неприятная ситуация: Потерянное устройство
Опыт: 4 000
Деньги: 5 000
Вернуть Электронный фармацевт Кузьмичу.
Паучье чутьеур. 12
Опыт: 4 000
Деньги: 2 000
Принести 7 Биоматериалов пещерного паука.
x7
Устройство для стимуляторовур. 16
Опыт: 6 000
Найти Сломанный Фармацевт-К (L11-4, северный ангар на дальних ящиках).
Поиск чертежей
Опыт: 2 000
Найти чертежи (L11-1, 4 этаж на столе у лестницы).
Сбор компонентов
Опыт: 10 000
Предметы: Фармацевт-К
Найти остальные детали и принести все Кузьмичу: Колба (L11-8, сейф в развалинах), Трубка (L11-8, 4 этаж, дверь под отмычками), Батарейка А2 (купить в магазине).
Рога ящераур. 16
Опыт: 8 000
Деньги: 800
Принести 8 Больших рогов ящера.
x8
Лешийур. 20
Опыт: 6 000
Деньги: 1 500
Отнести конверт Лешему (Болото E5-4). Ближайший переход на Болото на H1-9.
Сумма: Опыт: 50 000 | Деньги: 11 300
Вещи кочевниковур. 16
Опыт: 12 000
Деньги: 2 000
Вернуть Мирону вещи кочевников: Фляжка, Бинокль и Фонарик (G4-3).
В радиусе квеста ходит Матерый Ящер 51 ур.!
Ключ от хижины
Опыт: 3 000
Предметы: Ключ
Принести Мирону 7 Хороших кож ящера.
x7
Исследовать хижину
Опыт: 1 500
Исследовать хижину в квадрате J1-5, залутать записку на столе.
Артефакт «Ночник»
Опыт: 2 000
Купить маленький контейнер для артефактов у Бродячего торговца.
Добыча артефакта «Ночник»
Опыт: 5 000
Залутать артефакт. Появляется индивидуально по квесту только в ночное время в координате J3-3.
Рассказать торговцу об артефакте
Зависит от диалога
Необходимо отнести артефакт Бродячему торговцу. Если по какой-либо причине вы его потеряли (например, случайно сдали по клановому квесту), можно использовать другой такой же артефакт — например, добыть на другой локации или купить на Комиссии.
Санаторий
Опыт: 500
Войти в здание санатория H3-6. Используем гайки, чтобы обезвредить аномалии!
2 этаж северо-восточной части здания — залутать записку в столе. Потом открыть сейф на 1 этаже юго-западной части здания (комната под отмычками).
Проблемы с печеньюур. 19
Опыт: 500
Поговорить с Кузьмичом.
Топленый медвежий жир
Опыт: 1 000
Деньги: 8 000
Принести топленый медвежий жир (нужен котелок и медвежий жир для крафта на костре) и 2 чая из ромашки.
x2
Сумма: Опыт: 25 500 | Деньги: 10 000
Итого за локацию
Опыт: 75 500
Деньги: 21 300
Восточные Территории
Здесь будет лишь пара квестов, дающих опыт.
Знакомство с Бродячим торговцемур. 1
Опыт: 1 000
Выполняется во время диалога.
лагерь Черного Заката
Между прошлым и настоящимур. 14
—
Выполняется во время диалога.
Песчаные паукиур. 13
Опыт: 3 000
Деньги: 1 500
Убить 15 Больших песчаных пауков любого уровня (J8-4).
Сумма: Опыт: 4 000 | Деньги: 1 500
Итого за локацию
Опыт: 4 000
Деньги: 1 500
Болото
Цепочка квестов на данной локации предназначена для получения опыта и открытия новых рецептов крафта стимуляторов.
Болотная тварьур. 18
Опыт: 10 000
Деньги: 2 000
Принести 23 Биоматериала блевуна (D4-4).
x23
Симбионтыур. 18
Опыт: 12 000
Деньги: 2 000
Принести 4 Сердца зеленого симбионта (F4-8).
x4
Сбор календулыур. 18
Опыт: 1 000
Деньги: 10 000
Принести 10 Календулы (C4-6).
x10
Связка лисьих хвостовур. 18
Опыт: 12 000
Деньги: 1 000
Принести 5 Лисьих хвостов (Болото D5-4 и рядом с железнодорожной насыпью и тропками, Окрестности Солнечного I2-7, Село Коровье — сразу за Гошей у железной дороги, Предгорье — на переходах между лепестками, Побережье — у центральной горки рядом с крокодилом.).
x5
Змееголовникур. 20
Опыт: 12 000
Деньги: 1 000
Принести 10 Змееголовников (Болото F4-1).
x10
Медвежье мясоур. 20
Опыт: 20 000
Деньги: 3 000
Предметы: 1 Стимулятор «Крепыш»
Принести 5 Биоматериалов медведя и 1 Сердце медведя.
x5
Подозрительные людиур. 20
Опыт: 10 000
Необходимо найти группу отморозков и вступить с ними в контакт (они появляются в виде аномальной активности в случайном месте на локации Болото).
Для сдачи квеста необходимо убить НПС и находиться в зоне события в момент его завершения.
Как правило, данный конвой движется по маршруту: E2-3 → E3-2 → E4-2 → E5-1 → D5-7 → C6-1 (до тех пор, пока их не убьют).
Лесные Химики
Опыт: 15 000
Деньги: 10 000
Собрать 5 календулы и 2 рога оленя, отнести к Кузьмичу.
x5
x2
Полуфабрикат
Опыт: 20 000
Предметы: 1 Стимулятор «Мустанг», Модуль КПК «Фармацевт: Мустанг»
Собрать 10 тысячелистников, 6 поганок (можно собрать возле берлоги медведя на Болоте или у санатория в лесном хозяйстве) и отнести Лешему.
x10
x6
Джентльмены удачи
Опыт: 30 000
Предметы: 1 Стимулятор «Фортуна», Модуль КПК «Фармацевт: Фортуна»
Принести артефакт «Пьяный змей» и подкову Лешему.
Сумма: Опыт: 142 000 | Деньги: 29 000
Итого за локацию
Опыт: 142 000
Деньги: 29 000
Тоннели
Квесты на этой локации в основном нужны для опыта и знакомства с игрой.
Однако задания Виктора Петровича и Киры будут особенно полезны игрокам, выбравшим класс Инженера, так как их выполнение открывает доступ к новому и улучшенному оборудованию.
стоит под столбом / опорой
Старое виноур. 16
Опыт: 20 000
Принести Сухое красное вино урожая 1945 года (Тоннели, мусорный мешок, рядом с трупом на диване в большом зале где летает молния).
Тайник в тоннеляхур. 16
Опыт: 15 000
Принести 1 Спирт (круглый зал с трубами, нужно попасть в тоннель, противоположный выходу со стороны торговцев).
Музыка нас связала…ур. 16
Опыт: 5 000
Поговорить с Виктором Петровичем.
Ключ Петровича
Опыт: 20 000
Найти ключ в рыбацком домике, Н5-5 (нужны отмычки). Осторожно, ключ при смерти может выпасть!
Обыскать бытовку и найти CD-плеер
Опыт: 20 000
Взять CD-плеер в вагончике у входа в Тоннели (Восточные Территории).
Отнести плеер к Петровичу
Опыт: 25 000
Отнести CD-плеер Петровичу.
Классическая музыка
Опыт: 30 000
Принести компакт-диск Петровичу (лутается в том же вагончике, где CD-плеер).
Обмен с Алексеем
Опыт: 10 000
Отнести CD-плеер и компакт-диск Алексею.
Отнести вино Тете Клаве
Опыт: 5 000
Деньги: 10 000
Передать вино от Алеши Тете Клаве.
Сумма: Опыт: 155 000 | Деньги: 10 000
бар на втором этаже
В память о материур. 16
Опыт: 5 000
Деньги: 15 000
Принести Кулон (Тоннели, если встать спиной к выходу на Болото, то все время идти направо. Будет в узком проходе с крысами, который ведет к железнодорожным путям, в небольшой кучке мусора).
Чайная картаур. 16
Опыт: 15 000
Предметы: Ключ от тайника Киры
Квест становится доступен после выполнения двух заданий: «Найдите сейф» и «Чертежи I-HR». Подробности смотри в разделе с побочными квестами.
Для Киры нужно приготовить несколько видов чая. Ингредиенты можно купить или найти.
- Чай из ромашки: 1 бутылка чистой воды + 10 ромашек;
- Чай из крапивы: 1 бутылка чистой воды + 10 крапивы;
- Чай из иван-чая: 1 бутылка чистой воды + 20 иван-чая;
- Кровоостанавливающий чай: 1 бутылка чистой воды + 5 календулы + 10 одуванчиков.
Найти тайник Кирыур. 16
Опыт: 10 000
Предметы: 2 золота, 5 лечебных стимуляторов, 5 стимулятор «Крепыш», Микросхема с логотипом WSC
Открыть тайник (находится в тоннелях, в комнате рядом с ж/д веткой на которой обитают крысы).
Микросхема WSCур. 16
Опыт: 10 000
Деньги: 5 000
Сдаем микросхему Виктору Петровичу.
i-SAAC
Опыт: 15 000
Предметы: i-SAAC
Необходимо собрать и принести: Шуруповерт, NDP аккумулятор М1, [2] Медная трубка, Баллон СО2, [2] Электроника, [1] Крепление-Т1, [2] Держатель-Т1, [3] Дюралюминиевая трубка, [2] Блок питания. Баллон СО2 лутается (при активном квесте) в Бункере Симбионта в комнате под 4 ключом.
Сумма: Опыт: 55 000 | Деньги: 20 000
на первом этаже за сеткой
Поговорить с Виктором Петровичем
Лаборант
Опыт: 15 000
Деньги: 3 000
Принести 10 Биоматериала кровососа (Тоннели, железнодорожная ветка. Если встать спиной к выходу на Болото, то все время идти направо.)
x10
Дистилляторур. 20
Опыт: 18 000
Деньги: 4 000
Принести с заправки в Каньоне (D3-1): Термометр (ближайший к заправке дом — ящик в шкафу), Конденсатор (заправка, шкаф в подсобке), Сухое горючее (там же, где и Конденсатор, лежит рецепт для него).
Для крафта на Хим. станции (есть в Тоннелях), нужно: Ацетат кальция (дом на D5-2 / вагончик D3-8) + Спирт + 1 Бутылка с чистой водой.
На заправке около 15 бандитов 30 уровня!
Эксперименты Петровича
Опыт: 20 000
Деньги: 30 000
Принести 10 маленьких НДП кристаллов (лутаются в любых местах под отмычками, выпадают с Пранка и выкапываются лопатой в Зоне отчуждения).
x10
Полезный яд
Опыт: 10 000
Деньги: 15 000
Принести 3 нитроглицерина и 5 ацетата кальция.
x3
x5
Сумма: Опыт: 73 000 | Деньги: 52 000
Крысбургер
Опыт: 1 000
Предметы: Рецепт Крысбургера, 1 Крысбургер
Принести 30 яда ящера, 30 мяса крысы.
x30
x30
Красный день календаря
Опыт: 10 000
Деньги: 5 000
Принести 10 мяса оленя.
x10
Рыбный пирог
Опыт: 30 000
Деньги: 15 000
Принести 10 шипастых карасей.
x10
Сумма: Опыт: 41 100 | Деньги: 20 000
на втором этаже
Найти человека Германаур. 20
Опыт: 5 000
Деньги: 2 000
Найти труп на заправке и КПК (Каньон, F5-6).
Бандитыур. 20+
Опыт: 10 000
Снять 3 Банданы с бандитов (Каньон, у дома D5-2). Можно выполнять в группе.
x3
Найти детали для генератора
Опыт: 5 000
Деньги: 2 000
Найти и принести Герману: 1 Свеча зажигания, 1 Воздушный фильтр, 1 Стартер (Все детали есть на заправке в Каньоне F5-6).
Найти инструменты в тоннеле
Опыт: 2 000
Поговорить с Виктором Петровичем. Найти 1 Гаечный ключ, 1 Отвертка, 1 Разводной ключ (есть в Тоннелях: каморка, недалеко от ж/д ветки, смотреть деревянный ящик под трубами).
Починить генератор
Опыт: 3 000
Починить генератор. Стоит в основном зале Тоннелей напротив туалетов.
Рассказать Герману о генераторе
Опыт: 10 000
Рассказать Герману о генераторе.
Сумма: Опыт: 35 000 | Деньги: 4 000
на железнодорожной ветке, где кровососы, рядом с вагонеткой
Мастер приключений
Опыт: 3 000
Поговорить с Мастером приключений. Стоит в Тоннелях, железнодорожная ветка с кровососами — тупик с вагонеткой.
Итого за локацию
Опыт: 362 100
Деньги: 106 000
Побережье
Выполнение квестов здесь приносит максимум опыта и денег за минимальное время. При желании всю цепочку можно пройти менее чем за час.
И именно во время этих заданий у вас появляется шанс получить уникальный «Золотой Калаш». Так что дерзайте!
Проблемы местных
Опыт: 1 000
Поговорить с Викторией (торговец на базе).
Федя Жмот
—
Поговорить с Викторией, после чего отнести палец шокера Феде Жмоту (торговец на F1-9).
Крокодильи яйца
Опыт: 20 000
Деньги: в зависимости от сделки
Квест дает Федя Жмот. Необходимо собрать 10 яиц крокодила. Можно залутать только на болоте (C3-D3), где обитает Крокодил (яйца появляются раз в час). Для завершения квеста можно сдать Жмоту или Виктории (она заплатит больше).
x10
Забрать награду у Виктории
Опыт: 10 000
Деньги: 15 000
Поговорить с Викторией.
Пополнение провизии
Опыт: 10 000
Деньги: 20 000
Квест выдает Виктория. Необходимо принести 10 сердец Борова Побережья.
x10
Пропавший рыбак
Опыт: 16 000
Квест выдает Виктория.
Необходимо найти рыбака и поговорить с ним. Он находится в рыбацкой деревне у пирса (координаты F4-8).
Тимоха Лобатый
Опыт: 18 000
Принесите рыбаку 5 жареных большеглазых сомов.
Рецепт крафта доступен в модуле для КПК «Рецепты рыбаков: новичок», который можно получить по квесту у Тихона.
Однако приготовить блюдо можно и без изученного рецепта. Для этого вам понадобятся:
- 1 котелок (многоразовый);
- 5 большеглазых сомов;
- 5 ромашек;
- 5 календулы.
Как приготовить: поместите все ингредиенты в костер.
x5
Рыбак найден
Опыт: 20 000
Поговорить с Викторией.
Сумма: Опыт: 95 000 | Деньги: 35 000
Скрытни
Опыт: 15 000
Деньги: 10 000
Принести 3 шипа скрытня.
x3
Планы симбионтов
Опыт: 40 000
Деньги: 20 000
Для активации квеста нужно найти и поговорить с Тимохой. После завершения предыдущих квестов он будет стоять под высохшим деревом недалеко от НДП-телепорта на Побережье (координаты B6-3).
Сбор компонентов для «бабахи»
Опыт: 50 000
Необходимо собрать:
- 1 большой НДП-кристалл;
- циферблат;
- электроника;
- стальная проволока;
- МОН-50.
Почти все можно найти, обыскав дома в C4-4.
Установить манок
Опыт: 60 000
Деньги: 20 000
Установить бабаху в указанной точке.
Рассказать Виктории о результатах
Опыт: 40 000
Деньги: 20 000
Диалог.
Вторая попытка
Опыт: 40 000
Поговорить с Борисом (кодовое слово «Винни-Пух»), взять и установить бабаху.
Отразить атаку симбионтов
Опыт: 60 000
Убить 2 электрошокеров (появятся сразу после взрыва «бабахи»).
Неважные новости
Опыт: 50 000
Деньги: 30 000
Поговорить с Викторией.
Подготовка к обороне
Опыт: 20 000
Деньги: 30 000
Квест берется у Бориса (оружейник).
Необходимо собрать:
- 10 деталей для модификации винтовок (прочность);
- 10 деталей для модификации штурмовых винтовок (прочность);
- 20 твердого пластика.
Детали можно получить, разбирая высокоуровневое оружие. Твердый пластик выпадает с роботов на Испытательном Полигоне.
Бутылка с зажигательной смесью
Предметы: Модуль КПК «Бутылка с зажигательной смесью»
Необходимо собрать:
- 2 канистры грязного бензина;
- 20 биоматериала огненных пауков;
- 1 бензиновый фильтр;
- 4 ткани.
Сумма: Опыт: 385 000 | Деньги: 130 000
Записка «Рыбак с берега»
Опыт: 40 000
Деньги: 30 000
Для активации квеста нужно найти и поговорить с Тимохой. После завершения предыдущих квестов он будет стоять под высохшим деревом недалеко от НДП-телепорта на Побережье (координаты B6-3). После этого нужно залутать записку на окне дома (она находится внутри дома, под отмычками, координаты C4-4).
Разобраться с обидчиками
Опыт: 50 000
Деньги: 30 000
Необходимо убить трех бандитов (координаты E2-4).
Осторожно: не используйте гранаты и не стреляйте в НПС (подранка), который сидит в вагончике (при первой встрече он будет кричать и стрелять в вас, но урона наносить не будет). У него очень мало HP, и он может умереть буквально от одного попадания. Если вы его убьете, то завалите дальнейшее прохождение квеста.
Разговор с подранком
Опыт: 60 000
Деньги: 30 000
После убийства бандитов станет доступен диалог с подранком. В ходе разговора он попросит помощи, и у вас будет три варианта ответа:
- Не помогать ему — квест будет провален.
- Помочь и дать простую аптечку — убедитесь, что она есть в инвентаре.
- Помочь и дать улучшенную аптечку (донатную) — в этом случае есть шанс получить в благодарность «золотой калаш». Главное, чтобы было свободное место в инвентаре.
Также при любом варианте помощи он поделится координатами сейфа.
Бандитский сейф
Опыт: 80 000
Предметы: 5 + 7 + 9 + 11 слитков золота
Открыть сейф под крышей дома (координаты F6-8).
Осторожно: крыша заминирована. Мина находится под крышей слева от лестницы.
Сумма: Опыт: 230 000 | Деньги: 90 000
Итого за локацию
Опыт: 710 000
Деньги: 255 000
Мы подготовили актуальный файл с самыми важными метками на карте. После установки вы получите готовые отметки с квестовыми точками, местами появления мобов, точками сбора бензина, переходами, радиотелепортами, артефактами и другими полезными объектами. Мы постарались уместить максимум информации в доступный лимит — 100 меток на каждую локацию.
Файл будет полезен как новичкам, которые хотят быстрее освоиться в игре, так и опытным игрокам (особенно тем, кто играет на нескольких персонажах), чтобы не расставлять все маркеры вручную.
Приятной игры!
- CharacterMapMarkers — файл, содержащий метки на карте.
Инструкция по использованию
- Скачайте файл
CharacterMapMarkers_ID_Nickname.bin
- Переименуйте его, указав вместо ID свой идентификатор, а вместо Nickname — никнейм персонажа.
- Перейдите в папку:
C:\Users\Имя_Пользователя\AppData\Local\WTL\Saved\Config
- Вставьте туда переименованный файл.
- Запустите игру. Метки синхронизируются автоматически.