В игре представлен широкий выбор оружия, различающегося по качеству, характеристикам и дополнительным эффектам.
Оружие делится на следующие категории качества:
Качество оружия
- Обычное (белое)
- Необычное (зелёное)
- Редкое (синее)
- Уникальное (фиолетовое)
Влияние качества
Чем выше качество оружия:
- тем лучше его характеристики;
- тем больше дополнительных эффектов оно может иметь;
- тем выше стоимость ремонта.
Рекомендуется использовать оружие редкого и уникального качества, так как оно обладает наилучшими характеристиками. Лишние дубликаты такого оружия выгоднее продавать. Оружие обычного и необычного качества рекомендуется разбирать на верстаке.
Оружие в игре также разделяется по типам используемых патронов:
Типы боеприпасов
- Пистолетные патроны
- Снайперские патроны
- Патроны для дробовика
- Винтовочные патроны
- Специальные боеприпасы
- Лечебные боеприпасы
Поскольку персонаж может носить ограниченное количество патронов в инвентаре, рекомендуется иметь при себе оружие, использующее разные типы боеприпасов. Это позволит продолжать бой, даже если один из типов патронов закончится — в таком случае можно переключиться на оружие с другим типом боеприпасов.
Поломка и ремонт
При полной поломке оружие становится непригодным для использования: оно автоматически снимается со слота быстрого доступа и перемещается в инвентарь. Поэтому важно следить за состоянием оружия.
Также рекомендуется не ремонтировать оружие до 100%, а восстанавливать его почти до максимального значения, чтобы экономить ресурсы. Ремонт оружия выполняется фиксированными этапами и всегда расходует фиксированное количество ресурсов.
Например: если состояние оружия составляет 99%, при ремонте до 100% будет израсходовано ресурсов как за полный этап ремонта, а не только за недостающий 1%.
Улучшение оружия
Оружие можно улучшать с T1 до T3, тем самым повышая его базовый урон.
Для каждого этапа улучшения требуются ресурсы более высокого класса.
