Мобы

Противники (Мобы)

В игре представлен широкий ассортимент противников — мобов, населяющих различные локации игрового мира. Большинство мобов предназначены для фарма: добычи ресурсов и заработка денег. С них можно получить квестовые предметы, материалы для крафта и вещи для продажи. Кроме того, убийство мобов даёт опыт, необходимый для повышения уровня персонажа.

Цветовое обозначение мобов

При наведении на моба его имя отображается определённым цветом:

  • Зелёный — слабый моб, опыт за его убийство минимален. Целенаправленно фармить таких мобов не имеет смысла.
  • Жёлтый — моб оптимален по силе: он «вам по зубам», и награда за его убийство сбалансирована. На таких мобах удобно качаться, особенно если вы нашли спот с быстрым респауном.
  • Красный — моб значительно сильнее вашего персонажа. Убить его будет сложно, но награда (опыт и лут) — максимальна. Для охоты на таких противников может потребоваться помощь других игроков или значительный запас ресурсов (патроны, медицина и т.д.).

Цветовое обозначение мобов напрямую зависит от здоровья (HP) вашего персонажа: чем выше показатель HP, тем «слабее» для вас становятся мобы. Поэтому в начале игры не рекомендуется вкладывать очки навыков в силу, чтобы не повышать максимальное HP и, соответственно, получать больше опыта за убийство мобов (при низком HP большинство мобов будут отображаться как жёлтые, а не зелёные).

Ниже представлен список всех мобов, разделённых по категориям в зависимости от уровня здоровья и сложности их убийства.

Боссы событий

Самые опасные противники в игре. Обладают огромным запасом здоровья, требуют значительных ресурсов и слаженной группы игроков.

Организованные группы, растягивающие время убийства босса (позволяя ему периодически лечиться), могут получить больше опыта: чем больше нанесён урон, тем больше опыта получает каждый игрок. Награда распределяется случайным образом — главное преодолеть минимальный порог урона. С рандомными игроками есть риск не получить опыт и награду, особенно если у вас слабый персонаж. С организованной группой шанс на получение как награды, так и опыта значительно выше.

Гиблионт

лвл 1 2 500 000 XP

Тоннели. Необходимо подать заявку у Мастера Приключений (Приключение №1).

Урон по боссу проходит только после снятия брони (жёлтая шкала — броня есть, красная — можно атаковать). Броня снимается тогда, когда рядом с боссом взрываются «колобки» или когда босс стоит в лаве.

Во время события на арене появляются ледяные кристаллы — не позволяйте боссу добраться до них, иначе он восстановит броню. Чтобы предотвратить это, игроки должны первыми подбежать к кристаллу (стрелять в него не нужно). Взаимодействие с кристаллом полностью снимает ожог у игрока.

Симбиот

лвл 1-2 70 000 XP
лвл 3-4 210 000 XP

Бункер. Для запуска события нужно 3 человека. Запускается раз в час.

При себе иметь антидот, лечебные гранаты и МТВ. Урон по Симбионту проходит только тогда, когда он горит. Для этого необходимо подводить его к бочкам, после чего их взрывать и только после этого (когда симбионт встанет и загорится) можно начинать по нему стрелять.

Матадор

лвл 16 235 000 XP
лвл 20 291 000 XP
лвл 23 333 000 XP
лвл 38 345 000 XP
лвл 39-40 543 000 XP

Каньон (F4-7) и Предгорье (D1 и D6). Запускается по времени раз в час. Доступно для игроков выше 20 / 30 лвл.

Для убийства, если группа мала или нет возможности установить ресалку, один из игроков может водить Матадора, передвигаясь на мопеде, пока остальные наносят урон.

Босс пещерного паука

лвл 5
лвл 10-11 200 000 / 325 000 XP

Восточные территории (L3). Запускается по времени раз в 20 минут. При активации события сперва потребуется убить 30 токсичных пауков, после чего появится босс.

Близко к пауку подходить не стоит, так как он имеет привычку притягивать игроков к себе и травить. Также паук распространяет небольших жуков, которые взрываются, тем самым нанося сильное отравление. От них рекомендуется просто убегать, так как они через время сами зарываются в землю.

Гигантский трупоед

лвл 1 185 000 XP
лвл 3 295 000 XP

Большая деревня (H12). Запускается по времени. Доступно для игроков до 30 лвл. Урон по мобам проходит только в зоне события.

Гигантский трупоед

лвл 4 200 000 XP
лвл 6 300 000 XP

Побережье (E2-6). Запускается по времени. Доступно для игроков выше 30 лвл. Урон по мобам проходит только в зоне события. Рекомендуется сперва уничтожать кладки и только потом стрелять по боссу.

Гигантский краб

лвл 1 780 000 XP
лвл 2-3 830 000 XP

Побережье (E1). Для запуска события нужно 5 человек. Доступно для игроков выше 30 лвл. Чтобы урон по боссу лучше проходил, рекомендуется «снять» с него броню (закидывают гранатами до тех пор, пока верхняя полоска над HP не закончится). Когда краб «сидит» — урон по нему не проходит, и его HP не восстанавливается. Чтобы «поднять» краба, нужно кинуть в него гранату или попрыгать рядом с ним.

Злая цыпа

лвл 1

Бункер. Для запуска события достаточно 1 человека. На событии предстоит убить несколько волн мобов, прежде чем появится босс. В зоне действия события любое оборудование самоуничтожается (МТВ-1 лучше всего устанавливать до входа в зону события — рядом с телепортами). Рекомендуется использовать хилящие гранаты.

Яйцо

лвл 1 2 500 000 XP

Встречается на Побережье, Болоте, Восточных территориях. Появляется в рандомное время. Именуется «Проект Х». После уничтожения появляется несколько дропов с лутом.

Морозный олень

Встречается на Побережье, Болоте, Восточных территориях и Большой деревне. Появляется в ночное время. Появляется в период зимнего ивента. Босс не лутается.

RW-01

лвл 1 12 000 000 XP

Встречается на Побережье, Болоте, Восточных территориях и Большой деревне. Появляется в ночное время. Появляется в период летнего ивента. Босс не лутается.

Хэллбионт

Встречается на Побережье, Болоте, Восточных территориях и Большой деревне. Появляется в ночное время. Появляется в период Хэллоуина.

Когда босс стоит и регенится (по нему не проходит урон), следует найти и уничтожить кристалл (как правило, он находится рядом с боссом). Против кристалла лучше всего использовать кирку. Босс не лутается.

Безымянный вертолёт

Крайне редкая вещь, которую можно встретить на Большой деревне раз в несколько лет. Босс не лутается.

https://youtube.com/clip/Ugkx7WGKU-QYlfOuqL1W5JHiNmBUElAoidF0?si=fQb0x5sGclR8nBZW

Боссы

Уникальные мобы, которые существуют в игре в одном экземпляре. Они не приносят особой выгоды для прокачки персонажа или фарма.

Большой пещерный паук

лвл 10 1 300 XP
лвл 15 5 800 XP
лвл 17 6 200 XP
лвл 19 6 600 XP

Пещера паука.

Матёрый ящер

лвл 26 4 750 XP
лвл 51 8 500 XP
лвл 59 9 700 XP

Лесное хозяйство (G4-3).

Бродячий кабан (Арматурыч)

лвл 1 50 000 XP
лвл 2 75 000 XP
лвл 4 125 000 XP

Восточные территории (H8-H9). Моб сам по себе безобиден и почти не наносит урон, но для низкоуровневого игрока без скорострельного оружия его сложно убить. После того как моб теряет около половины здоровья, он убегает и восстанавливает HP, и при его возвращении приходится начинать заново. Ценный лут и опыт он не дает, поэтому фармиться на нем нет смысла. Тем не менее он отлично подходит для прокачки оружия.

Пранк

лвл 1-2 150 000 XP

Восточные территории (H6-6) и Мёртвый лес (A3-5). Для «призыва» необходимо запустить генератор (необходима 1 канистра грязного топлива), после чего защитить его от нескольких волн мобов, где финальным боссом будет сам Пранк. Крайне рекомендовано иметь в наличии МТВ.

Крокодил

лвл 1-2 210 000 XP
лвл 3-4 300 000 XP

Побережье (C3-4).

Крупные мобы

Отлично подходят для активного фарма и прокачки. На них можно не только отбить затраты на патроны и аптечки, но и заработать.

Рекомендуемый уровень — выше 25. Если навыки позволяют или есть напарник, можно начинать раньше, что иногда даже выгоднее.

Огненный паук

лвл 3 6 000 XP
лвл 19 30 000 XP

Мёртвый лес (центр локации).

Гигантский студень

лвл 1 13 000 XP
лвл 2 16 500 XP
лвл 3 20 000 XP

Испытательный полигон (B2-1) и Предгорье (B1 и F6).

Большая фаланга

лвл 10 19 200 XP
лвл 15 28 200 XP
лвл 17 31 800 XP
лвл 22 40 800 XP

Каньон, Испытательный полигон, Предгорье.

Скрытень

лвл 1 20 000 XP

Побережье.

Матёрый токсичный паук

лвл 15 24 500 XP

Побережье, Испытательный полигон (D2-1 и D4-8), Предгорье (F4 и G4).

Медведь

лвл 1 25 000 XP
лвл 3 39 000 XP
лвл 17-20 130 000 XP

Болото.

Матадор

лвл 1 25 000 XP
лвл 2 39 000 XP

Каньон.

Матёрый огненный паук

лвл 15 25 500 XP

Побережье (A5).

Боров Побережья

лвл 9 22 500 XP
лвл 10 27 500 XP

Побережье.

Шокер

лвл 2 35 000 XP

Побережье (C5-1).

Средние мобы

Оптимальны для прокачки персонажа и оружия, а также для умеренного фарма. Количество ресурсов позволяет окупить расходники (патроны, аптечки). Появляются быстро и часто встречаются группой. Рекомендуемый уровень игрока для прокачки: 10-25.

Большой пещерный паук

лвл 10 1 300 XP
лвл 15 5 800 XP
лвл 17 6 200 XP
лвл 19 6 600 XP

Пещера паука.

Матёрый ящер

лвл 26 4 750 XP
лвл 51 8 500 XP
лвл 59 9 700 XP

Лесное хозяйство (G4-3).

Бродячий кабан (Арматурыч)

лвл 1 50 000 XP
лвл 2 75 000 XP
лвл 4 125 000 XP

Восточные территории (H8-H9). Моб сам по себе безобиден и почти не наносит урон, но для низкоуровневого игрока без скорострельного оружия его сложно убить. После того как моб теряет около половины здоровья, он убегает и восстанавливает HP, и при его возвращении приходится начинать заново. Ценный лут и опыт он не дает, поэтому фармиться на нем нет смысла. Тем не менее он отлично подходит для прокачки оружия.

Пранк

лвл 1-2 150 000 XP

Восточные территории (H6-6) и Мёртвый лес (A3-5). Для «призыва» необходимо запустить генератор (необходима 1 канистра грязного топлива), после чего защитить его от нескольких волн мобов, где финальным боссом будет сам Пранк. Крайне рекомендовано иметь в наличии МТВ.

Крокодил

лвл 1-2 210 000 XP
лвл 3-4 300 000 XP

Побережье (C3-4).

Маленькие мобы

Маленькие мобы — слабы и мало полезны для фарма или прокачки. Подходят игрокам до 10 уровня — легко убиваются пистолетом или ножом. Высокоуровневые игроки обычно их игнорируют.

Крыса

лвл 2 130 XP
лвл 3 180 XP
лвл 7 380 XP
лвл 10 530 XP
лвл 17 880 XP

Встречаются рядом с различными строениями и в них.

Крысеныш

лвл 20 620 XP

Встречаются рядом с различными строениями и в них.

Щенок

лвл 1 150 XP
лвл 2 200 XP

Встречаются рядом с населёнными пунктами.

Бродячая собака

лвл 4 430 XP
лвл 6 570 XP
лвл 7 640 XP
лвл 11 920 XP

Встречаются рядом с населёнными пунктами.

Маленький наблюдатель

лвл 3 300 XP

Можно встретить на АТП, в ДЭПО, за кордоном Кузьмича…

Наблюдатель

лвл 3 400 XP
лвл 5 600 XP
лвл 6 700 XP
лвл 7 800 XP

Можно встретить на АТП, в ДЭПО, за кордоном Кузьмича…

Маленький студень

лвл 5 320 XP

Можно встретить в Тоннелях и Бункере.

Подсвинок

лвл 4 360 XP
лвл 8 640 XP

Обитают рядом с кладбищем в окрестностях Солнечного.

Маленький симбионт

лвл 1 500 XP

Обитают на Болоте, в одном из зданий Радиотелескопа на Восточных территориях, в Радиоактивных развалинах Большой деревни…

Шипохвост

лвл 2 400 XP
лвл 4 600 XP

Встречаются только в Зоне отчуждения, в лужах.

Маленький жук

лвл 10 700 XP
лвл 13 850 XP
лвл 15-16 470 XP

Маленький песчаный паук

лвл 6 900 XP
лвл 7 980 XP

Снеговик

лвл 1 100 XP

Проявляется при убийстве моба, только на период зимнего ивента.

Безобидные мобы

Безобидные мобы — неагрессивны, не нападают на игроков (чаще наоборот — убегают от них). Опыт за них минимален.

Это единственные мобы, которые не отображаются на миникарте охотника.

Курица

110 XP

Обитают в населённых пунктах (лагерь, город Солнечный, село Корвоье и т. д.).

Кролик

140 / 190 XP

Можно встретить практически везде. Довольно много на Болоте или рядом с куполом на Побережье.

Лиса

Обычно обитают на возвышенностях: перебегают железнодорожные насыпи (с. Коровье, Болото) или на горных переходах (например, гора на Побережье рядом с крокодилом или переходы между лепестками на Предгорье…).

Самец оленя

лвл 1 410 XP
лвл 16 1 180 XP

Можно встретить в лесной местности (Болото — вдоль краёв карты, Лесное хозяйство — у Лагеря, Восточные территории — рядом с Сосновкой, Большая деревня — вдоль края карты у гор, Испытательный полигон — между фракционных безопасок и баз…).

Мухоловка

Болото. Не отображаются на миникарте у охотника. Можно встретить только на Болоте в воде. Урон по ним проходит только тогда, когда они в активном состоянии (кого-то поймали).

NPC (неигровые персонажи)

NPC редко используются для фарма или прокачки из-за долгого времени возрождения (около 15 минут) и высокой сложности: они могут отвечать огнём.

Обычно с NPC выпадают дешевые патроны, поврежденное оружие и медикаменты. Состояние оружия составляет 5-20%. Его можно отремонтировать, что даёт небольшой прирост навыка ремонта и экономит деньги — особенно полезно для новичков.

Более сильные NPC могут нести ценные ресурсы, например, на Испытательном полигоне выпадают стимуляторы, снаряды для РПГ и другое полезное снаряжение.

Важно: на каждой локации может появляться до 15 мобов. Имена сгенерированы случайным образом. Главное — локация, а не наименование NPC.

Солнечный Мародёр

Окрестности Солнечного (C4-9), во время события.

Димка Аль Капоне

лвл 5 328 XP

Территория Минаева, Пожарная часть (B7-5).

Деревенский Лавочник

Большая Деревня (C13-2).

Сосновский Механик

Восточные территории: посёлок «Сосновка» (H6-5) и Автостанция (J3-6).

Болотный Контрабандист

Болото: стоянки (C2-5 и E3-5) и караван.

Каньонный Дед Михалыч

Каньон: Заброшенный дом (D4-6), АЗС (D3-2), Деревня (B2-5), Ферма (B4-1).

Побережный Бродяга

Побережье: D5-2, D3-3, E2-9.

Бункерный Лаборант

Испытательный Полигон, в бункере (B2-8).

Роботы

Роботы — особый вид противников, приравниваемый к обычным мобам. Содержат ценный лут. Место обитания: локация Испытательный полигон.

Роботы встречаются:

  • На маяках — можно фармить, если маяк нейтрален или принадлежит вражеской фракции (союзных роботов атаковать нельзя).
  • В отдельных точках локации — нейтральные роботы, нападающие на всех игроков.
  • На Арене роботов — доступна только членам фракции, владеющей базой.
FRD-106

FRD-106 — Аннигилятор

лвл 1 7 000 XP (8 000 на арене)

Можно встретить только на маяках и на арене.

Не оставляют лут, с них можно получить только опыт. Несмотря на это, их рекомендуется уничтожать: Аннигиляторы наносят значительный урон и мешают приближаться к наземным целям. Иногда (при достаточной сноровке) их используют для уничтожения других роботов.

SRD-101

SRD-101 — Шокер

лвл 1 10 000 XP (16 000 на арене)

Встречаются везде.

Уничтожаются обычным стрелковым оружием. Эти роботы способны наносить урон не только игрокам, но и оборудованию (например, при захвате маяков Шокеры быстро разрушают подавители защитного поля).

MDR-102

MDR-102 — Гренадёр

лвл 1 16 000 XP (16 000 на арене)

Механика уничтожения — см. карточку Шокера.

MDR-104

MDR-104 — Глаз

лвл 1 60 000 XP (только на арене)

Глаз и Крепость можно встретить только на Арене. Голиаф встречается везде.

Самые ценные противники: с них выпадают редкие ресурсы. На Арене роботов (и только там) можно получить модули для создания крафтового оружия и разведывательных дронов.

Для уничтожения Глаза, Голиафа и Крепости требуется использование ЭМИ-гранат. После попадания ЭМИ-гранатой робот временно разряжается: перестает стрелять, теряет защиту и становится уязвимым. В этот момент необходимо прицельно стрелять в «глаз». Без использования ЭМИ-гранат урон проходить не будет (исключение — Охотник).

Осторожно: при уничтожении роботы взрываются. Если стоять слишком близко, можно получить серьёзный урон и погибнуть, что приведет к возврату на респаун и потере возможности залутать робота.

BRD-103

BRD-103 — Голиаф

лвл 1 40 000 XP (40 000 на арене)

Механика уничтожения — см. карточку Глаза.

BRD-105

BRD-105 — Крепость

лвл 1 90 000 XP (только на арене)

Механика уничтожения — см. карточку Глаза.

Пранк

Пранк — это секретный босс, которого нужно призывать. Для активации события существуют два места: Восточные территории (H6-6) и Мёртвый лес (A3-5).

Призыв Пранка:

  • Запустите генератор (необходима 1 канистра грязного топлива).
  • Защитите его от волн мобов, которые будут на него нападать. Первые волны — крысы и трупоеды. С каждой следующей волной мобы становятся серьезнее. В конце вас будут ожидать:
    • Мёртвый лес: 3 волны Огненных пауков
    • Сосновка: 1 волна Токсичных пауков
  • Финальный босс — Пранк.

Особенности генератора:

  • Мобы не должны грызть генератор. Если он будет уничтожен — событие прекратится.
  • Стреляйте осторожно, особенно картечью, так как игроки тоже способны уничтожить генератор.
  • Легкие повреждения генератора со временем восстанавливаются самостоятельно.

Особенности боя с Пранком:

  • Пранк может убить даже высокоуровневого игрока одним плевком — наличие МТВ крайне желательно.
  • В Сосновке следите за аномалией «Ветерок»: если Пранк попадёт в неё, он погибнет и его нельзя будет залутать.
  • Если планируете повторно запустить генератор, то отвлеките Пранка на себя.

После убийства Пранка:

  • Если генератор остался цел, появится белая крыса, которая будет его грызть. Убейте её, чтобы генератор не был уничтожен и его можно было перезапустить.
  • Генератор можно использовать неограниченное количество раз, пока он не будет уничтожен.
  • Если генератор будет уничтожен, новый появится только через час.
Навигация по сайту
Прокрутить вверх
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.