
Настройки
Особое внимание следует уделить настройке игры, так как это напрямую влияет на комфортный геймплей. Настоятельно рекомендуется внимательно подойти к настройкам, чтобы в будущем получить положительные впечатления от игрового процесса.
Для входа в меню настроек необходимо:
- Если вы находитесь в лобби (меню выбора сервера или персонажа), нажмите на шестеренку в левом верхнем углу экрана.
- Если вы уже в самой игре, нажмите клавишу Escape и выберите «Настройки».
Общие рекомендации по настройкам игры приведены ниже.
Игра
Язык
Включите обучение
Слежение камеры за поворотом транспорта
Вращение камеры в простое
Скорость вращения камеры в простое
Автоматически принимать маркеры
Графика
Тип рендера
Разрешение
Масштаб разрешения
Режим экрана
Вертикальная синхронизация
Поле зрения
Ограничение частоты кадров
Полное динамическое освещение
FidelyFX Super Resolution 2
FidelyFX Резкость
Тип облаков
Качество анимации
Размытие в движении
Размытие в движении: Качество
Метод сглаживания Temporal AA
Temporal AA: Качество
- Низкое: сглаживание будет работать только в движении. Статичная картинка сглаживаться не будет;
- Среднее: картинка будет сглажена темпоральным алгоритмом. Это лучший вариант с точки зрения качества сглаживания и резкости картинки (по мнению создателей игрового движка);
- Высокое, очень высокое и максимальное: улучшает чёткость во время движения, но усиливает мерцание на тонких объектах.
Резкость изображения
Качество графики
Дальность отрисовки
Качество сглаживания
- Низкое: без сглаживания;
- Среднее: низкокачественное FXAA сглаживание;
- Высокое: низкокачественное TAA сглаживание (видны очертания движущихся объектов);
- Максимальное: высококачественное ТАА сглаживание (наиболее предпочтительный вариант).
Постобработка
Тени
Текстуры
Показывать эффекты смерти персонажа
*Подробный гайд по настройке игры Как повысить FPS | Настройка графики WTL [0.58.5] ПОЛНЫЙ ГАЙД
** За помощь в составлении таблицы по настройке графики благодарим игрока под ником Namus.
Включаем режим «киберкотлеты»!
Хотите повысить скилл в PvP? Настройте графику так:
- Режим экрана: «Полноэкранный».
- Разрешение: соотношение сторон 4:3.
Почему стоит выбрать 4:3?
- Улучшенная видимость. При растягивании разрешения 4:3 на мониторах 16:9 модели и текстуры кажутся растянутыми. Для некоторых игроков это воспринимается как преимущество, поскольку цель становится визуально больше и, как им кажется, легче попадать в неё.
- Контроль отдачи. Когда игроки используют разрешение 4:3 и растягивают его на широкоформатный монитор, весь экран становится немного «шире», включая модель оружия и анимацию отдачи. Это растяжение делает вертикальные движения (например, подбрасывание при отдаче) визуально менее заметными, так как пропорции изменены. Результат: игроку кажется, что оружие «меньше уходит вверх», что упрощает контроль отдачи.
- Больше FPS. Меньше пикселей = ниже нагрузка на GPU = выше частота кадров (FPS).
Вот список разрешений, соответствующих соотношению сторон 4:3:
- 320 × 240
- 640 × 480
- 800 × 600
- 1024 × 768
- 1152 × 864
- 1280 × 960
- 1400 × 1050
- 1440 × 1080
- 1600 × 1200
- 1856 × 1392
- 1920 × 1440
- 2048 × 1536
Звук
Режим динамиков
Качество звука
Общая громкость
Громкость музыки
Громкость эффектов
Громкость голоса персонажа
Громкость голосового общения
Громкость рации
Громкость звуков интерфейса
VOIP включен
Записывающее устройство
Тонкая настройка идентификации
В настройках игры (“esc” — “идентификация”) можно указать на каком расстоянии (в метрах) как именно будут отображаться другие игроки для вас:
“Дистанция упрощенной идентификации персонажей”
С указанного расстояния будет отображаться только никнейм игрока, его ХР (в процентах) и класс персонажа. Цветовая палитра соответствует стандарту, описанному выше (как для полной идентификации персонажа). Однако, при упрощенной идентификации и обезличивании, все “голубенькие” будут отображаться как “зелёные”.
“Дистанция обезличенной идентификации”
С указанного расстояния будет отображаться только индикатор игрока:
треугольник для всех игроков;
звездочка для лидеров группы (даже если это не ваша группа).
Цветовое обозначение “треугольников” и “звезд” на дистанции, когда срабатывает “обезличивание” имеет немного другое значение, чем при отображениях указанных выше:
- Белый — данный игрок нейтрал (для фракционщиков);
- Зеленый — данный персонаж нейтрал (для нейтралов) либо в вашей фракции (для фракционщиков);
- Красный — данный персонаж фракционник (для нейтралов) либо не принадлежит вашей фракции (для фракционщиков).
Имейте ввиду, что при “окрашивании” персонажа не учитывается: находиться ли персонаж у вас в друзьях \ врагах.
